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来源:旺天下网  作者:   发表时间:2018-05-06 11:31:17

“驴子”被宰,其一就是对知识产权的侵害,大量的免费下载导致消费者对传统的唱片、DVD失去兴趣。其二,淫秽色情的传播到达了登峰造极的水平。

这还不算什么,最令网络服务提供商深恶痛绝的则是对带宽的吞食,从技术上解释就是,由于在使用“电驴”时会尽量多地占用网络宽带,那些还在按照时长收费的运营商眼看着同样时间单位内不断增加的流量,收费却不能增加,当然会不爽。

记者随意登录了一个电驴下载网站,看到目前最火暴的《大长今》、《超女全集》、《神话》等影视作品一应俱全。

但由于国内有关方面的法律法规还处于起步阶段,想要抓着“驴子”的尾巴揪出错来,还有些难度。但业内人士说,“电驴”被封杀只是时间问题。

每个民工在工作室一天最少能挣30元,老板每月赢利则数以万计,而整个浙江对美的“金币”贸易额每年可达几亿美元

浙江丽水地区,生产网络金币的“工作室”要么是废旧乡镇企业的厂房,要么是农民自己盖的房子。每个工作室都有多至数百台的电脑一齐加入“魔兽世界”这样的网络游戏。

在这里,老板们雇用农民工,采用两班倒的方式在游戏中挣取网络金币,再卖给需要“金币”的外国人,换取现金。

依托网络的跨国贸易网不断扩展,它一头是农民工低廉的劳动力,一头是外国玩家的狂热,而中间产生的暴利正在诱惑越来越多人加入其中。

在丽水农村,200多平方米的“工作室”一个月才400多元租金,比起市区或大城市要便宜得多。这里的游戏工作室星罗棋布,规模大的工作室,都有上百台电脑,数百名民工。每10个农民工会安排一个小组长,组长主要是教工人练技术和排班。

这些农民工被老外称为“farminggold”(挣取“金币”的农民工),熟练的“farminggold”每天能生产300个“金币”,老板按照每个“金币”1~2角钱的价格支付工资,每个民工一天能挣30~60元,每月工资900~1800元,在这里一般农民的月收入远不及这个。

“现在做这个的当地年轻的农民很多,利润总比种地强多了。我们招17~21岁间的农民,容易培训。学生一般只是放假来打打零工。这可是解决就业的新办法呢!”一个“金币”工作室的老板赵忠告诉《第一财经日报》。

赵忠估算,按照每个工作室4台电脑,每台配两个工人,丽水地区按1000家工作室计算,就有8000人从事“farminggold”的职业。

不过赵忠又强调,4台电脑只是估算,实际上每个工作室最少也得有10多台电脑。“丽水以‘网络开发’名义注册来挣取网络金币的工作室大约有500多个,而没有执照的、隐蔽在大街小巷中的至少有1000个,已经是个大产业了呢!”

阿辉是一个“金币”工作室的老板。他告诉《第一财经日报》,每台电脑每小时大约可生产20个“金币”,最多一台机子一天可生产600个,国内现在卖5角一个,就是300元,100台电脑就是3万元销售额,而一天的利润可多达6000元左右。

据当地人士介绍,现在做游戏“金币”生意的工作室老板有两种人,一是自己最初就玩游戏打“金币”,过了一两年有了积累,就自己开工作室;另外一种人原先是网吧老板,因为政府规定不让网吧通宵营业,利润少了,就决定转型。

网络金币贸易链条的另外一端是美国游戏玩家,按照当地老板的说法,那些人有钱而且痴迷,他们希望购买“金币”,为所扮演的游戏人物换得更高级别,短时间内让人刮目相看。

因为买家在美国,给这些中国“金币”生产者制造了不少麻烦。目前,“魔兽世界”游戏在全世界有200多个服务器,不一样的服务器上的“金币”不能通用。因此,中国“金币”生产商主要通过美国服务器生产“金币”,而虚拟世界的自由和现实世界的外汇管制是他们不得不面对的问题。

目前,很多老板都是通过自己在美国、香港地区的亲戚朋友把“金币”出售后获取的美元汇到境内。

如果国外或香港没有亲戚,那钱比较难回来。只有从国外买游戏账号(每个想加入“魔兽世界”的人都必须拥有一个账号),再卖给国内玩家以转为人民币。从国外买大约100美元,卖给国内人民币500~800元,有的还亏点卖,主要是为了换成人民币。

“外汇管制对我们是福也是祸,前段时间人民币升值对我们影响也很大,那边接货价差不多永远是定死的,这边也差不多,中间人民币升值则我们的利润就缩水了。”阿辉说起生意经,仿佛在领导一家跨国公司。

“这里有个非常复杂的经济体系,仿佛金融王国,这是比别的游戏高明的地方。”一个工作室内的农民工对《第一财经日报》说道。

不过,“魔兽世界”游戏开始一年来,由于疯狂生产“金币”,在虚拟世界中,“金币”的价值正在贬值。

“去年9月这个游戏刚开始的时候,我把生产出的‘金币’卖到美国去是人民币300多元一个,现在中国产量大了,(卖到美国)只值6角一个,贬值很多了。”一个工作室老板这样谈出了问题的核心:如果生产出的货币有无穷多,虚拟世界必然面临通货膨胀的危险。比方一匹游戏中的战马,原先要价10个“金币”而现在要100个“金币”。

因此,游戏运营商对这些专门以获取“金币”为目的的玩家也采取了各种方式加以限制。

“如果一个账号24小时在线,该人物总在专门‘打怪’、‘打装备’的地方转悠(这些地方较易获得“金币”),而且邮箱系统里只有钱币出入的记录,那么游戏公司的管理员很可能要封你的账号,而账号里面的‘金币’就再也没法用了,以前工人的时间和精力就完全白费了!”一位在“金币”工作室上班的“farminggold”告诉《第一财经日报》。

为获取高额利润,一些工作室还冒险使用外挂作弊软件,这些机器一台一天可以生产2000多个“金币”。“(使用外挂)在国外是非法的,国内也有官方查,游戏公司发现就立即封号了。但如果能这样生产上2天,本就回来了,第三天开始就是大笔的纯利!”而且被查封的概率也不高,赵忠说,“也就5%。”

赵忠曾经有个外挂号里存了上千个还没卖给美国玩家的“金币”,有天突然被封号,他说自己都想哭。记者询问到一个老板曾因为封号亏了人民币90万元。“只有再来。”这个老板说。

一位外国研究者卡斯特罗瓦(Castronova)曾计算发现,有个时期EverQuest(一款掌上网络游戏)拥有的财富,使其成为世界上第77个最富有的国家——如果它真实存在的话。而“魔兽世界”有过之无不及。

“我估计一年至少有几亿美元的‘金币’从浙江等沿海地区出口,当然这肯定没有海关统计了。”美国纽约,一位30多岁的华人王帆现在是中美游戏“金币”一个较大的中间商,他在接受记者采访时如是说,“这简直是一场革命。”

现在,王帆的公司从中国每100个网络金币的收购价是8美元,也就是每个6角多,而在国内,内部玩家交易的价格在4~5角。王帆在美国出货,如果小客户100个网络金币卖19.99美元,利润翻倍。如果卖出的量大则价格更低,卖出1000个网络金币,只要99.99美元。靠着这,王帆现在每天销售“金币”上万美元。

“我们现在认识很多国内年轻人,英文好。自己在家里做这个生意,只要一台电脑就好。现在有人帮他们把在美国赚的钱转为人民币,基本是1美元=人民币7.6元,在香港办个户头,转人民币很方便,可以以港币1对1和人民币兑换。”王帆说。

据另外几个美国“金币”中间商介绍,现在国内做这个买卖的人已经非常多,东北、浙江、江西、湖南、贵州、上海,几乎所有的城市都有。“这些小家伙厉害。东北一个人,还有工作,业余干这个,他说他一个月收入有1万美元左右。”另一个中间商说。

王帆他们最近的业务压力比较大,他说竞争太激烈了,大家都看到这个东西赚钱。现在他的公司每个月的广告费就好几十万美金,占收入的20%~30%,但利润率依然很高。

“中国人聪明,劳动力便宜。最初这个生意就是温州人开始的,现在美国这边卖这个的99%都是中国人。”一个温州当地的工作室老板告诉记者,“日本游戏产业已经是排在旅游业之后的第二位了,也是无烟环保工业。中国游戏产业刚发展。”

王帆甚至还建议在甘肃或宁夏找个偏远小县,一个农民一个月400元工资挣网络金币,每天可以12小时。“可以作为一个很好的扶贫项目啊!”

事实上,当地老板已经把目光投向内地。目前,在丽水地区,农民工和管理者都是奇缺,老板们到处在挖“成熟工人”,工资也越炒越高。“为了和美国随时联系业务,我正计划去杭州招几个外语好的大学生来。另外我们的农民工要到义乌去招,那里有个劳动力市场,安徽、江西等穷地方的很多农民工在那。”一个老板对《第一财经日报》说。

虽然,当地老板都想把生意做大,但让整个产业阳光化还必须面对很多问题,税收就是其中之一。

“现在那每年上亿元的交易金额实际上未纳一分税,这样到底是合法还是非法很难判断。我们也查过,只是查是否超出经营业务范围,税收上基本处于真空。”温州工商局一官员对记者说。而记者在温州等地也证实,这样的工作室确实几乎都无纳税。

对于在美国的“金币”中间商王帆而言,无税正是这种新兴产业的最大特点。“现在减税也是全球税收发展的大趋势,国家作为封闭市场的保护人在这种生产中有些力不从心,地位也比较尴尬。应该更好地保护和鼓励这样的新型贸易方式。”

而对于那些“金币”工作室的小老板来讲,上述问题还不在考虑中,阿辉就说:“去年底工作室市场有次大洗牌,很多小的和网吧转型来的都被淘汰了。现在竞争更激烈了,我准备按照正规外贸来做这个,那样规模大。”

相关报道:农民工陈浩“网游淘金”生涯老板阿辉:我不是“游戏终结者”

据了解,今年的百富榜上榜最低门槛为5亿元人民币,上榜人数扩大到400人,共有5名中国富豪财富超过100亿元。此外,排行榜中第一百名的财富都达到了17亿元,比去年多出4.5亿元。

去年即当选为首富的黄光裕,今年再次蝉联,以140亿元的身价毫无悬念的坐上榜首位置。

有意思的是,去年没有上榜的另外两大家电零售巨头——苏宁以及大中电器的老板均榜上有名。苏宁电器董事长张近东排名60位,身价22亿元,而大中掌门人张大中则以18亿元财富位居86位。

“榜单没有正式下达,不知道老总已当选为今年首富,不方便发表评论。”国美总部相关负责人表示。

在今天公布的百富榜中,严介和无疑是最大一批黑马。2004年的榜单中,严介和以15亿元的身价排名66位,今年其财富猛增至125亿元,成为内地第二富翁。

胡润榜的评价显示:中国太平洋建设集团董事局主席兼总裁严介和,原是江苏淮安的一名高中语文老师,1987年下海经商,1992年因为承包南京绕城公路的建设而净赚800万元。1995年他组建了太平洋建设集团。2004年其主业收入达到220亿元,员工10万人。严介和带领的太平洋建设集团,从今年7月收购景德镇六家国有企业开始,并计划在2005年收购总规模达500亿元的国有资产。

虽然身价从88亿元上涨到了117亿元,但是由于竞争者的日渐强大,今年盛大网络创始人陈天桥在胡润百富榜中的排名滑落了一位,从第二掉到第三。

“今年上榜的400位富豪中,房地产界的富豪最多,有112位,占到总数的28%,但与去年相比,比例仍下降了17个百分点。”昨日,操一口流利汉语的英国人胡润告诉记者,去年评选出的100位富豪中,45%都来自房地产。

今年的百富榜前10位中,有包括黄光裕、许荣茂、荣智健等4位房地产大亨。谈及比例降低的原因,胡润表示,一年来,其他行业发展非常快,零售、IT、能源、金融等行业都涌现出很多优秀的企业家,致使房地产所占比例有所下降。据了解,今年除胡润百富榜以外,还分设了强势榜、IT富豪榜、能源榜、零售榜。

“今年的百富榜中有21位是女性。”胡润介绍。香港嘉鑫控股集团的老板陈宁宁和吕慧一对母女以63亿元身价居第十位,成为今年中国最富有的女性。而在去年因在百富榜上排名第七而成为女首富的陈丽华今年降到了16位。据了解,去年的百富榜上曾有7名女性富豪上榜。

1999年,英国人胡润开始在中国编制富豪排行榜,今年已经是第7次发榜。几年来,上榜人数激增,去年只有100人上榜,而今年人数首次扩大到400人。

1.民营企业家为社会创造了财富同意不同意2.你认为此榜单意义在于让世界更好地了解中国民营经济和企业家中国人认识商业的工具可以鼓励更多人创业3.胡润百富榜的出现带来了财富阳光同意不同意4.胡润百富榜的出现,让我们拥有了公平竞争的经济环境同意不同意

科技讯北京时间10月12日消息,据国外媒体报道,微软和RealNetworks本周二宣布双方已经达成和解协议,从而结束了历时数年的法律纠纷。

根据协议,微软将向RealNetworks支付4.6亿美元的现金以结束双方之间的法律争端。微软还将支付3.01亿美元的现金,为RealNetworks的产品研发、分销和促销计划提供18个月以上的服务支持。此外,微软将通过MSN推广RealNetworks的Rhapsody付费音乐服务,Rhapsody同苹果的iTunes音乐商店十分类似。

微软董事会主席比尔-盖茨(BillGates)和RealNetworks董事会主席兼CEO罗勃-加里瑟(RobGlaser)都参加了联合新闻发布会。加里瑟表示:“我们同微软的关系翻开了新的一页,双方过去的法律纠纷都已经烟消云散。”2003年12月,RealNetworks向加利福尼亚州圣何塞联邦法院提起诉讼,指控微软非法利用Windows操作系统的垄断优势,在个人计算机媒体软件市场打击竞争对手。RealNetworks最初曾要求微软支付10亿美元的赔偿。

作为双方交易的一部分,RealNetworks将不再直接参与世界各地针对微软的反垄断调查,其中包括欧盟和韩国政府对微软的调查。为了结束同其它公司的法律纠纷,微软已经支出数十亿美元。2003年,微软向时代华纳支付7.5亿美元,结束了同Netscape相关的一起法律纠纷;2004年4月,微软向Sun公司支付19.5亿美元,结束了同Java技术相关的一起法律纠纷。2004年11月,微软向Novell公司支付5.36亿美元,结束了同NetWare操作系统相关的一起法律纠纷。

盖茨表示:“通过与RealNetworks合作,MSN数以百万计的用户可以更加方便快捷的访问付费音乐服务和游戏。数字音乐是网络娱乐产业增长最快的领域之一,我们与RealNetworks的强强联手将为用户带来最佳的体验。”分析人士认为,达成和解之后,微软和RealNetworks都可以摆脱法律纠纷,集中全力发展业务。

Jupiter研究公司的分析师迈克尔-加特伯格(MichaelGartenberg)表示:“这是一笔双赢的交易,微软可以全力应对21世纪的竞争对手,例如Google和苹果;RealNetworks除获得大笔现金之外,在数字音乐市场的竞争力也有所增强。”盖茨和加里瑟都表示,微软同RealNetworks的合作有助于双方对抗共同的敌人——苹果,凭借着iTunes音乐商店和iPod数字音乐播放器,苹果已经成为数字音乐市场新一代的霸主。

根据双方达成的协议,微软MSNMessenger用户将可以共享和播放Rhapsody音乐库中的歌曲;MSN搜索将加入RealPlayer播放器;微软将在音乐相关的MSN搜索结果中突出Rhapsody的链接;微软还将在下一代Windows操作系统——WindowsVista中加入特定代码,增强对RealNetworks技术和产品的支持;除此之外,微软和RealNetworks将在游戏领域开展合作。RealNetworks将开发一个新型MSN付费游戏服务,并为Xbox360游戏机开发多款休闲游戏。(马丁)

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